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https://w.atwiki.jp/frontier555/
フロンティアなう(^p^) お知らせ フロンティアの基本方針です。 基金は不要です。というか限界に達しているので出来ません。 掲示板は全て一度目を通してください。 スコア稼ぎ、巨大惑星攻略、1位を目指す が主なコンテンツです。 アクティブなメンバーを大歓迎します。 出来る限り個人を尊重しますが、連合の規約や方針に対し一切非協力で高資源地のみを貪る様な自己中心的なるとプレイヤーへは警告・追放等の対応を検討します。 フロンティアの現状、及びゲームの環境上、残り5ヶ月間を農耕に費やす事は困難であり、武力での制圧をやむを得ないと考える方針へと変化しました。 古参を優遇し**中見出し 新規加入様を押しのける様な連合にしたくありません。、新規加入者様には積極的なチャットの参加が望まれます。 当予備メンバーに対しても他連合様に対しても、上から目線で言葉を発する事を好みません。ランクの上下に関わらず、同じゲームを楽しむプレイヤーとして最低限の敬意をもって接してください。 連合員の悪口はご法度です。何か不満がある際は、メールにて代表へ伝えてください 事故や問題が発生した際は、早急に連絡を代表・副代表まで連絡お願いします 掲示板のルールはしっかり読んで守ってください。掲示板整理予定です。 防衛は連合全員を守る為です。全員で協力しましょう。自分周辺の小惑星はしっかり陥落させて起きましょう。有事の際に連合員がかけつけることが可能です。 連合員の保有する星系の隣資源地を占領する際は事前に対象連合員に連絡しましょう。 スコア稼ぎ等で使用している等で、過去国威を消費してしまったといった事例があります。 このwikiのメンバーもといフロンティア正式メンバーでディープなページに入りたい方 ①以下の申請ページより管理者に申請を行う http //www44.atwiki.jp/frontier555/contributor ※この時に管理者へのメッセージで適当な合言葉を送る 例:らりるれろ ②フロンティア連合掲示板内部にてwiki管理者のとある誰かにメッセージを送る この時に上に書き込んだ合言葉をメッセージに込めて送信 ③管理者が承認して完了 何かわからないことがあったら連合チャットにて バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/bana/pages/121.html
開拓地南部を守れ After the lengthy series of battles against the Silver Wolves and "liberating" some frontier towns, the player will help out the Southern Frontier s population in preparation for more Silver Wolves attacks. 戦時中の生活 (Life During Wartime) リ"コイ"ルにまた"来い"! (Recalled to Recoil) 機動隊 (Riot Police) 問題の根源 (The Root of the Problem) 営業トーク (Pitch Meeting) 優しく攻撃 (Please Hummer, Don't Hurt 'Em) 人々が必要としている (People In Need) 白馬に乗った王子 (Call the Cavalry) 訓練の日 (Training Day) 希望の輪立 (On Tracks) 料理を賭けて (Patriot Games) 鬼の居ぬ間に (When the Cat's Away...) 片付け (Clean Up Your Mess) 悲しむ時間など無い (No Time to Mourn) トロットベックに行く (Go to Trotbeck) 歯止めをかける (Putting a Stop to Things) 子供達の埋葬 (Burying Children) コメント 戦時中の生活 (Life During Wartime) 小麦の栽培 (x1) 1000本の木を届ける 消毒液を作成 (x1) 報酬 2000 XP Next Mission リ"コイ"ルにまた"来い"! リ"コイ"ルにまた"来い"! (Recalled to Recoil) リコイル・リッジに行く 銀狼を打ち負かす (x3) Note ラムジー&キャシディーやモーガン、コルト保安官が戦闘に参加する。 アルコール工場を占領している銀狼だけは「酔っ払い銀狼」となる。 報酬 4000 XP Next Mission 機動隊 機動隊 (Riot Police) バーンモスへ行く 暴動を止める (バーンモスへ行くと表示) Note 市民ユニットを倒してはいけない逮捕システムでの戦闘となる。 投石トラックや山火事、トラクターなどの車両ユニットだけを倒すだけでクリア。 報酬 3000 XP Next Mission 問題の根源 問題の根源 (The Root of the Problem) 溶接機を2つ作成する (x2) 厚手の手袋を4つ作る (x3) ラプター唐揚げを作る (x4) Reward 4000 XP Next Mission 営業トーク、白馬に乗った王子、テントで【Aiding the Raiders】 営業トーク (Pitch Meeting) 平和維持隊を2名育成 報酬 2500 XP Next Mission 優しく攻撃 優しく攻撃 (Please Hummer, Don t Hurt Em) ライオットトラックの製造 報酬 3000 XP Next Mission 人々が必要としている 人々が必要としている (People In Need) レベル39で表示 暴動を止める Note ゲスト扱いの平和維持隊とライオットトラックによる、逮捕システムに則った戦闘となる。 警棒や放水でHPを減らし(この攻撃では市民のHPは0にならない)、 逮捕攻撃(手錠アイコン)を行うことで市民を戦闘から撤退させることができる。 報酬 3000 XP Next Mission 白馬に乗った王子 (Call the Cavalry) レベル39で表示 ピアースばあさんのところへ行く トロットベックを守る (x4) Note 銀狼との戦闘。コンクリ壁のある戦闘は2連戦なので注意 報酬 5000 XP Next Mission ラムジー軍曹の独り立ち 【Sergeant Ramsey s Escapade】 訓練の日 (Training Day) レベル42で表示 ライオット兵を4名育成 (x4) 狙撃兵を2名育成 (x2) レンジャーを4名育成 (x4) 報酬 3500 XP Next Mission 希望の輪立 希望の輪立 (On Tracks) 2150のコンクリを届ける 2150の鉄を届ける 報酬 4000 XP Next Mission 料理を賭けて 料理を賭けて (Patriot Games) バーンモスの民兵と実践演習 Note バーンモス民兵が3部隊出現する。 こちらの兵ジャガーノート、コマンドー、迫撃砲、マークスマンなどが全てゲスト扱いで、固定された編成による戦闘。 報酬 4500 XP Next Mission ? 鬼の居ぬ間に (When the Cat s Away...) レベル45で表示 バーンモスへ行く 報酬 1000 XP Next Mission 片付け 片付け (Clean Up Your Mess) 銀狼を打ち負かす (x8) Note バーンモスに赤枠の銀狼が多数現れ、中には2連戦の戦闘もあります。 これらの部隊には民間人が含まれており、彼らを倒してしまうと敗北となります。 ロケットや砲撃系ではなく、スナイパーや解体師系のユニットが活躍するかも知れません。 ちなみに、クエスト終了後に残った部隊は町を離れると消えてしまいます。 報酬 6500 XP Next Mission 悲しむ時間など無い 悲しむ時間など無い (No Time to Mourn) 地図に戻る ピアースばあさんの所へ行く途中で銀狼と対決 (x6) 報酬 5000 XP Next Mission トロットベックに行く トロットベックに行く (Go to Trotbeck) トロットベックに行く 報酬 無し Next Mission 歯止めをかける 歯止めをかける (Putting a Stop to Things) 銀狼たちを一掃する Note ピアースばあさんの家を占領している"銀狼親分"との3連戦になります。 未確認ですが第二波の段階で退却してもクエストは進行するようです。 この場合、第三波の銀狼親分まで倒した場合と別の会話が用意されているらしいです。 報酬 4500 XP Next Mission 子供達の埋葬 子供達の埋葬 (Burying Children) バーンモスへ行く 報酬 10000 XP、バーンモス記念碑のロック解除 (現在このデコレーションは設置不可能です) Next Mission いい人、スカースボローの団結、危険な招待状 コメント クエストに関するコメントはこちらに 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前 LV70なのですがパーキンスがさらわれた後のミッションがなにも出ません。どうすれば出ますか。 - 名無しさん 2016-09-08 07 07 59 LV70ですがプラズマのロック解除やゴリアテのクエストが出ません。。 - 名無しさん 2015-01-27 14 08 34 プラズマ精製所のロック解除条件を教えてください - 名無しさん 2014-10-22 16 02 06 実際にアンロックできるのは67Lv、クエスト(反乱軍、そこら中にたくさん(だったはず) 英名:Rebels. There Are A Lot Of Them.)でアンロック。 - 名無しさん 2014-10-31 13 30 32 ゴミ収集車の存在意義とは一体・・・うごごご・・・ - 名無しさん 2014-02-17 18 18 40 ラムジーのフィットネス、終了したはずがもう1回同じクエ出現、バグ?期限間に合わないので止める - 名無しさん 2014-02-01 06 40 29 歳末助け合いの報酬ってなに? - 名無しさん 2013-12-29 13 38 49 新しいゾンビクエの一つで這う物が獲得できたよ - 名無しさん 2013-10-26 21 40 12 どうしたらいいの?? - ゾンビおどしを2体設置 2013-10-21 01 50 30 デコレーションにあるよ。 - 名無しさん 2013-10-23 18 03 38 ゾンビミッションがレベル16になっても出ないのですがなんでだろ? - あ 2013-10-21 01 19 04 クエストが出ても進めません 敵は郊外にあり ついてついてつきまくれ 門はひらかれた #11013; #65038;この3ツが出来ません どうしたらクエストが出来るんでしょうか? 町を整理した時に余計な物を消したかもしれません 分かる方教えてください - 名無しさん 2013-09-23 20 15 37
https://w.atwiki.jp/t_frontier/
WHAT S THIS WIKI? Welcome to Timeless Frontier !!! ようこそ、Timeless Frontierへ。 このサイトはテイルズウィーバーをキャラを用いながら、基本情報を勉強しようという一石二鳥のサイトです。 テイルズウィーバーは、株式会社ネクソン様の著作物です。 従って、この管理人MCrystalと株式会社ネクソン様とは全く関係ございません。 基本情報について 基本情報は、基本情報技術者試験のこと。 IT業界にいる人ならこの資格を聞いたことあるはず。 基本情報の基本らしいが、管理人まだ未取得OTL 手法 至って単純。 まず何か参考書を持ってくる。 それで適当にページを開く。 開かれたページをこのWikiにまとめていく 以上のような手法で進めていきます。 だから、教科書順じゃないわけね。 まとめの際にテイルズウィーバーのキャラたちを用います。
https://w.atwiki.jp/apexjapan/pages/58.html
OPENREC Apex Legends Frontier Champions Cup OPENREC.tv主催大会 配信先 日時 大会名 配信 2019/8/15 【第一回】APEX Legends Frontier -Champions Cup- 配信先 2019/8/23 【第二回】APEX Legends Frontier -Champions Cup Solo- 配信先 2019/8/30 【第三回】APEX Legends Frontier -Champions Cup- 配信先 2019/9/30 【第四回】APEX Legends Frontier -Champions Cup- 配信先 2019/10/17 【第五回】Apex Legends Frontier -Champions Cup- 配信先 2019/11/14 【第六回】Apex Legends Frontier -Champions Cup Duos- 配信先 2019/12/19 【第七回】Apex Legends Frontier -Champions Cup- 配信先
https://w.atwiki.jp/toho/pages/1037.html
Former Frontier 2nd cultivate サークル:セブンスヘブンMAXION Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 ユメウツツ 五条下位 MAKI 珠梨 東方封魔録 博麗 ~ Eastern Wind [04 21] 02 R.O.D.(Romantic Old Dream) 流歌 やなぎなぎ 東方怪綺談 Romantic Children [04 32] 03 墜闇の誓い kenya 梨本悠里 東方怪綺談 悲しき人形 ~ Doll of Mistery [03 58] 04 -vague ontology- 桃梨 秋霜玉 魔女達の舞踏会 ~ Magus [03 38] 05 Icarus 五条下位 佳織みちる 東方封魔録 Complete Darkness [04 23] 06 prove of life 流歌 井上みゆ 東方夢時空 Reincarnation [05 32] 07 幽闇に目醒めしは kenya おだちえり 東方幻想郷 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror [04 19] 08 桜花輪転 流歌 SaRaSa with きこうでんみさ 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [03 57] 詳細 東方旧シリーズ(98シリーズ)のサウンドをヴォーカルアレンジ 博麗神社例大祭4(2007/5/20)にて初頒布 イベント価格:800円 ショップ価格:1050円 レビュー 原曲香る系旧作女性フルボーカルアレンジ。前作のFormerFrontierがきっちりまとめられた佳作だっただけに、期待とプレッシャーのかかる第2作目であっただろうか。もちろん技術的には水準以上、安定した出来であることは疑いなく、その意味では手堅い作品かもしれない。また、旧作のボーカルアレンジ化という意味合いでは貴重であろう。けれども、それぞれのアレンジに何かどこかで聴いたことのあるような感じを覚えてしまうのは、そして、このタイトルにより表現されるべき東方という世界の輪郭がどうにもぼんやりとしか感じられないのは、私の気のせいなのだろうか。それとも、それはアレンジの意図なのだろうか。もう5度以上も全曲リピートしているが、私は戸惑いを感じ続けている。2曲目Romantic Childrenポップアレンジは、輪郭の丸いボーカルを持ってきてポップスとしてきれいにまとめられた作品である。ただ、ポップスとしてはそれでいいのだろうが、原曲の硬さ故の不安というイメージはすっかり消え去っている。そして、それに代わるべき新たなイメージがあるかというと、必ずしもそれは明確に提示されていないような気がするのだ。ポップスであることに重点を置いた作品ということができると思う。4曲目魔女達の舞踏会ポップアレンジは、AメロあたりにそこはかとなくALI Project風味を漂わせつつ、サビにお馴染みの原曲メロを持ってきてうまくまとめられた作品である。ただ、原曲の不安定なイメージを維持したいのかそれとも別の表現をしたいのかわからないのであるが、とりあえずこのアレンジに合わせるにはボーカルの声質がもう少し硬質かつ無機質であったらよかったのではないか、と残念に思う。個人的に、やや低めのボーカルでこの音の少ないアレンジに一本芯を通すにはなかなか難しいのではないだろうか。アレンジの意図がいまいち掴みきれない作品に感じられる。8曲目墨染アレンジは、前作から引き続いての女性3人ユニゾンであるが、前作で見られた滑舌の悪さや高音部の不安定は幾分解消されていて首肯できるものの、どうしたことか、前作ほどの力強さ、大胆さが薄れているような気がする。ポップのユニゾンはパワーで圧倒してからが勝負であると思うのであるが、そのパワーに欠けてしまってはどうにももったいないだろう。また、同じような流れで原曲メロをつなげる墨染ボーカルアレンジがどうにも多いような気がする。もっと大胆に、クライマックスを表現してほしかった。以上、私の期待が大きかったせいもあるかもしれないが、どうにも消化不良で、アルバム全体の輪郭をぼんやりとしか把握することができないままでいるのがもどかしい。ぜひとも次作は、いったん休憩代わりに、というわけではないが、女性ボーカルというフォーマットにこだわらず、アレンジャーのイメージする東方の世界についてより深い解釈の提示を希望したい。 -- 電波? (2007-05-20 22 40 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bravefrontierglobal/pages/29.html
Event Period September 17, 00 00 PST - September 21, 23 59 PST September 17, 01 00 PDT - September 22, 00 59 PDT 日本時間で 9/17(木)17 00 - 9/22(火)16 59 上記期間、レア召喚はフロンティアハンターで活躍する17ユニットのみ排出となります。 キクリ グリエル フィーヴァ ルビィ メディナ ベスティ リベラ ウィル ラーガ トウテツ カグラ ネメス・ギア レイス ロア メルキオ クェイド アイリス Note Summon costs 6 gems Minimum of 4-star and above ジェム6個で1回召喚 ★4以上確定
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/2161.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARDCORE RAVE Overload Frontier DJ Shimamura 175 1336 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 最初から最後までとにかく皿複合。途中で微縦連+皿もあり苦手な人はとことん苦手で11でもかなり強め -- 名無しさん (2013-11-15 00 29 32) この曲もそうだけど、いちいち皿が来るのマジでやめてほしい -- 名無しさん (2013-11-16 22 22 01) CCやALBAの影に隠れがちだがこの曲もかなり強くクリアレートは50%台。とにかく皿が邪魔。難以上は相当の運指力が必要 -- 名無しさん (2013-11-21 18 41 31) ケチャもビックリのいちいち皿譜面 -- 名無しさん (2013-11-23 16 00 02) 2P側は正規大外れ。縦連と皿の複合が絶望的に取りづらい -- 名無しさん (2013-11-30 18 00 15) 皿絡み苦手だとそれこそかなり難しいが、皿絡みが得意だと割と弱めに感じられると思う -- 名無しさん (2013-12-09 07 16 41) 皿多いなぁと確認してみたら1-7鍵より皿が一番振ってきてたでござるの巻、237枚 -- 名無しさん (2013-12-09 08 38 51) hardは超絶難しいと思うけど、後半は弱めの乱打なのでいい練習曲になりそう。今作☆11は後半回復の曲がいっぱいあっていいね -- 名無しさん (2013-12-13 22 31 21) 最初の皿複合だけ異常に難しい・・・難はある程度12埋めてからでも不思議ではない -- 名無しさん (2013-12-14 02 05 21) ノマゲなら後半易化し皿も無くなるので11の中でも下 だが序盤で2%安定だと無理だろう -- 名無しさん (2013-12-14 21 22 56) クリアレートが低いのは難のせいだな。後半は密度が落ちるからノマゲはそれほど難しくない -- 名無しさん (2013-12-18 04 08 07) 同時押しなどの回復地帯がほとんどいので、難の許容BPは少ない。40弱でギリギリだった。個人的には今作だとALBAより難しいと思う。 -- 名無しさん (2014-03-20 00 16 41) BMSやってる人なら分かると思うけど、Absurd Gaffみたいな裏拍皿が前半でいやらしく絡んでくる。鍵盤はズレまくり。曲を聴きまくってある程度リズムを覚えておいた方がいいかも知れない。今作は曲はかっこいいんだけど譜面が残念なものが多すぎる。 -- 名無しさん (2014-03-24 16 20 49) 声ネタがアサインされている皿地帯があるので、その部分だけでも覚えておきましょう。難、EX難時の攻略になります -- 名無しさん (2014-04-11 23 52 36) 乱当たりがあまりなく、鍵盤と皿との絡みが悪いと終始打ちづらい。挑戦段階であればどちらかというと全体難なので、後半も気を抜かないように。 -- 名無しさん (2014-05-18 21 50 21) これノマゲ中の下とかない。ラストも普通に皿と強い鍵盤がくるから気を付けるように -- 名無しさん (2014-11-02 17 55 03) 皿複合・皿分業を鍛えるのにもってこいなので、乱難安定までやる価値は大きい。あんまり好かれてないのが残念だけど… -- 名無しさん (2015-02-12 21 37 36) 前半2%でもなんとかなるし、ノマゲまでは縦連でどれだけ耐えられるか。にしてもこの曲はBSSほしかったなぁ -- 名無しさん (2015-03-10 10 46 05) 鍵盤部分はこの難度に挑むプレイヤーならそこまで難しくないと思うので皿に全力を投入するべきWhat this. -- 名無しさん (2015-11-26 19 51 27) 正規フルコン。連皿と縦連地帯が難所だった。英語1の自分には「プラクティス」と聞こえるが、実際はなんて言ってるのだろう。 -- 名無しさん (2016-04-27 19 42 47) Rock This!! -- 名無しさん (2016-04-27 22 38 39) R乱有効、当たり引いて難できた。BP54。 -- 名無しさん (2016-05-14 21 23 15) 2Pノマゲなら鏡がおすすめだと思われる。それにしても曲かっこいいなあ -- 名無しさん (2016-05-19 23 29 28) これほど皿曲より皿複合曲と言った方がピッタリな譜面も珍しい。☆11の中では厳しめだと思う。やはり個人差が大きく出てしまうか。 -- 名無しさん (2017-01-17 22 08 14) ほぼ全編にわたって皿複合。前半は特に難しいが、それに比べれば後半は少し簡単になるのでノマゲはまだましなほうか。 -- 名無しさん (2017-01-23 13 45 53) 微縦連と皿が絡む地帯はあまり同レベル帯では見ない配置なので注意 -- 名無しさん (2017-01-23 14 14 28) 12ランプ100とかついたのに乱配置によっては170くらいでる、これ乱で回してれば練習になりますかね? -- 名無しさん (2017-03-24 09 38 21) 170も出るならもっと下の曲やる方が効果的 BP50~70くらいの曲がいいかと自分は思う -- 名無しさん (2017-03-24 11 57 51) ↑2 紅牡丹とか黒髪とかにEXHつける方がいい。 -- 名無しさん (2017-03-24 14 47 09) exhは☆11でもだいぶ上級。テクニカルな運指の練習に。 -- 名無しさん (2017-03-25 18 43 25) ☆11のノマゲ数は50ぐらいだけど、曲好きで聞きこんでたら初見でフルゲージクリアできた。皿複合耐性にはよると思うけど、曲知ってると皿はほぼ自動化して回せるので大分やりやすくなる気がする -- 名無しさん (2017-04-24 01 28 08) 難しいのは中盤までだしね -- 名無しさん (2017-04-24 07 52 09) ☆11の未難15にこいつもいる 中盤の皿連打地帯が難しすぎてウィニングランまで行けない… -- 名無しさん (2018-05-08 22 36 13) 難以上は縦連皿複合みたいな地帯がオプション問わず鬼門 -- 名無しさん (2018-05-09 00 24 58) 中伝平均ですらA前半しか乗ってないくらいにはスコア難。難以上に関しては☆12地力D帯が難抜け出来ても越せない人がいるくらいの核地雷枠。どのオプションを使ってもウィニングラン前の皿複合が外れるのでオプションはどれでも良い。見れば見る程変な癖が付くので曲を聴き込んで丸暗記するのも一つの手かと。 -- 名無しさん (2021-03-10 02 13 00) 癖がつかない程度に定期的に選曲するとメキメキ皿複合力がつくのでオススメ。終盤回復だから易くらいなら安定させやすくて選曲しやすいのも良いポイント。ただ縦連皿地帯抜けで2%まで落ちるようだとそこから回復しきるのは流石にちょっと厳しいかも。 -- 名無しさん (2021-04-27 01 23 12) 中伝だけど難抜けするのに数回かかった。皿縦連地帯でゲージが消し飛ぶ -- 名無しさん (2021-09-30 21 18 53) 乱もR乱も中々当たり引けなくて結局正規で難ついた...ちな2P、個人的には正規が一番楽に感じた -- 名無しさん (2022-02-25 22 46 59) 皿複合のような扱いだが、ほぼ片手皿べた付き曲で、3 5半固定推奨。samurai-scrambleとかLevel2の亜種だと思うとよい。 -- 名無しさん (2023-02-23 19 03 46) 運指と言うか3 5半の練度を問われる曲。縦連は覚えときましょう -- 名無しさん (2023-02-23 22 52 58) 細かい所だが、休憩地点の軸押しのコツは「4回目を長押しして次の鍵盤に移る」こと。(タタタタ-タタタタ-タタタタ-タタタタ-)BEAT PRISONERにも使える。 -- 名無しさん (2023-02-24 08 24 43) 皿+1鍵に16分でその他の鍵盤が付く箇所がいくつかあり、これが苦手だと最後の最後でボーダーを割る可能性も 皿がやかましくなるたびゲージが壊滅的になるようだと回復もムリだし、ノマゲ以下でもギリッギリ☆11を名乗るだけはあるのかなと思う -- 名無しさん (2023-08-29 21 02 50) 前半難、中盤難すぎて中盤で2%になったらもうクリアできない -- 名無しさん (2024-06-24 18 44 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki13_medavip/pages/14.html
登場人物 天領イッキ 甘酒アリカ 辛口コウジ 純米カリン メダロット:44体(新規メダロット1体) バグに関してはこちらを参照 http //medarot.jp/wiki/%E3%83%A1%E3%83%80%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88BRAVE
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/22488.html
2002年3月放送開始。Amazonインスタントビデオが配信開始。 監督 善聡一郎 原作・総設定・監修 松本零士 シリーズ構成 ドクターシリアル・西岡 キャラクターデザイン 増永計介、仲田美歩 メカデザイン 板橋克己 美術監督 土橋誠 美術助手 中村知子 色彩設計 吉田晴絵 編集 森田編集室 音響監督 早瀬博雪 整音 大石幸平 効果 新井秀徳 音楽 元倉宏 アニメーション制作 ベガエンタテイメント 脚本 神尾麦 荒木憲一 絵コンテ 善聡一郎 島津奔 鹿島典夫 所俊克 下田久人 寺本幸代 石山タカ明 演出 善聡一郎 三宅綱太郎 寺本幸代 吉田俊司 下田久人 鹿島典夫 横田和善 作画監督 嶋津郁雄 はっとりますみ 高橋昇 仲田美歩 乙幡忠志 桜井木の実 柳瀬譲二 Amazonインスタントビデオ:ガンフロンティア 1. ガンフロンティアへの出発! 再生時間: 23 分 初公開日/初回放送日 2002年3月28日 ■関連タイトル ガンフロンティア DVD-BOX 原作コミック ガンフロンティア 1 Kindleまとめ買い ガンフロンティア
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/1870.html
BRAVE OUT /Downforce 光落ちる 時は廻る 視線向けた先の現実 いつかきっと 救い出せる この刃の名の下 欠片だけ転がる 誰も手に取らず 星の数だけ光はあるけれど もう消せはしないと 失うことさえも 許すことはない 流れゆく この涙 全てを 映す 願いが 私を 呼んでた 今目覚めゆくとき 光落ちる 時は廻る 視線向けた先の現実 いつかきっと 救い出せる この刃の名の下